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DANY

Dany entend des voix. Dany en a assez. Vous êtes une de ces voix. Vous voulez exister. Des Autres faites-vous aider, ensemble communiquez. Et si vous êtes Dany, tentez de les stopper !

Chaque joueur incarne secrètement une personnalité dans la tête de DANY. Un des joueurs sera la véritable personnalité de DANY. A chaque tour, la Personnalité Active va se voir attribuer une Idée parmi cinq à faire deviner aux autres personnalités grâce à des cartes Souvenir (cartes illustrées). Une fois la composition réalisée, et après discussion le joueur à droite de la Personnalité Active donne la réponse de son choix et un succès ou un échec est attribué à l’ensemble des joueurs. Un nouveau tour commence avec une nouvelle Personnalité Active.
La partie se termine s’il y a :
- 6 succès : les personnalités secondaires l’emportent,
- 3 échecs ou si la pioche Souvenir est épuisée : le twist final a lieu. Les joueurs doivent éliminer DANY lors d’un vote. Si DANY est éliminé, les personnalités secondaires l’emportent, sinon, DANY l’emporte et vivra enfin au calme dans sa tête.

Au programme de DANY : créativité, déduction, bluff et communication dans un univers abstrait et onirique.

Note Ludorama :

Joueurs :  3 à 8

Age : 16 à 110

Durée :  30

Avis

Note Ludorama :

Notes des internautes

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Détails

Auteur : Non connu

Editeur :  Non connu

Langue : francais

Public : 

Complexite : 
0
Stratégie : 
0
Ambiance : 
0
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