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A l'Ecole des Fantômes - Jeu de cartes

Contenu du jeu :
4 fantômes (de quatre couleurs différentes)
36 cartes d’épouvante
20 cartes d’habitants du château
1 règle du jeu

Dans le château hanté vivent 20 habitants. A chaque tour, on retourne une autre carte d’épouvante sur laquelle sont représentés 12 habitants du château. Tous les joueurs essayent de les retenir. Une fois la carte d’épouvante de nouveau retournée, les joueurs effrayent chacun à leur tour un habitant du château qu’ils pensent avoir vu sur la carte d’épouvante.
À la fin d’un tour, pour chaque bon habitant qui a été reconnu, on avance son fantôme d’une case sur le parcours des fantômes. Pour chaque mauvais habitant, on recule d’une case.
Après la vérification, tous les habitants du château sont de nouveau posés en cercle. La carte d’épouvante du tour qui vient d’être joué est mise dans la boîte.
La partie se termine lorsque la douzième et dernière carte d’épouvante a été jouée. Le joueur dont le fantôme se trouve le plus loin sur le parcours gagne la partie et devient Maître fantôme.

Note Ludorama :

Joueurs : 2 à 4 joueurs

Age : À partir de 4 ans

Durée : Environ 15 minutes

Avis

Note Ludorama :

Notes des internautes

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Détails

Auteur : 

Editeur :  Haba

Langue : francais

Public :  En famille

Complexite : 
1
Stratégie : 
3
Ambiance : 
3
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