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22 Pommes

Pour mémoire, "22 Pommes" avait été primé sous format de prototype à un concours de création en Espagne. L'annonce sur Tric Trac : cliquez là !
Le principe est simple, la boîte contient des jetons "pomme(s)" que l'on va placer sur la table en formant des lignes et des colonnes pour obtenir un carré de 5 sur 5. Chaque "jeton" contient de 1 à 5 pommes vertes ou rouges. Chaque joueur pose devant lui une carte "panier" pour pommes rouges et une carte "panier" pour pommes vertes.
À son tour, le joueur actif va déplacer le jeton "fermier" - oui, il y a un jeton "fermier" - sur un des jetons "pomme (s) " présent sur la ligne ou la colonne sur laquelle il se trouve. Une fois le mouvement effectué, il ramasse le jeton "pomme(s)" sur lequel il a terminé son déplacement et le place dans le panier correspondant à la couleur des fruits. Et c'est au joueur suivant.
Oui, mais comment je gagne ?
Le premier joueur à avoir ramassé exactement 11 pommes rouges et 11 pommes vertes est déclaré "Grand Vainqueur". Le truc, c'est que si un joueur fait déborder l'un de ses paniers - en ayant plus de 11 pommes de la couleur dedans - son adversaire est déclaré "Grand Vainqueur"...

Note Ludorama :

Joueurs :  jusqu'à 2

Age : à partir de 10

Durée :  15

Avis

Note Ludorama :

Notes des internautes

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Détails

Auteur : Non connu

Editeur :  Non connu

Langue : francais

Public : 

Complexite : 
2
Stratégie : 
1
Ambiance : 
1
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